紐約州羅徹斯特(美聯社)——今年世界電子遊戲名人堂的12 名決賽入圍者跨越了四十年,從街機投幣遊戲機上玩的Atari Asteroids 到客廳儲物櫃上的Guitar Hero,都是從遊戲中選出的。與塑膠吉他競爭。
1979 年推出的《小行星》和2005 年推出的《吉他英雄》與80 年代的《精英》、《銀河戰士》、《模擬城市》和《創世紀》以及1990 年代的《神秘島》、《尼奧寵物》、《生化危機》和《心跳》一起獲得提名。《Pro Skater》和《You》獲得提名。傑克不知道。
粉絲們可以在 3 月 21 日之前在線投票。
名人堂認可遊戲的壽命、地理分佈以及對電玩設計和流行文化的影響。
名人堂所在的羅徹斯特斯特朗博物館國際電子遊戲歷史中心主任約翰·保羅·戴森表示,不乏候選人。每年都會收到數以千計的各類電子遊戲提名,包括街機遊戲、遊戲機遊戲、電腦遊戲、手持遊戲和行動遊戲。
「《小行星》是70 年代末的街機偶像。《神秘島》在90 年代展示了CD-ROM 技術的潛力。在2000 年代,《尼奧寵物》成為基於瀏覽器的免費遊戲的主要內容。而且,《吉他英雄》已經誕生還不到 20 年,但它已經證明了它的持久力,」戴森在透露決賽入圍者的新聞稿中說道。
獲得最多公眾投票的三款遊戲將成為「玩家選擇」選票,該選票將與具有電玩專業知識的記者和學者小組成員提交的其他選票一起計算。得票最多的人將於 5 月 9 日入選名人堂。
根據 The Strong 的說法,以下是有關決賽入圍者的更多資訊:
— 《小行星》售出超過 7 萬台街機,成為 Atari 最暢銷的投幣遊戲。 Atari 2600 現已推出家用版。
—《Elite》在英國開發,透過讓玩家控制在銀河系中航行的船隻,開創了創新的 3D 圖形和開放世界遊戲的理念。
—《吉他英雄》擁有授權音樂和社交遊戲,已售出超過 2500 萬張,收入超過 20 億美元。 由 Harmonix 推出並被動視收購。
— 任天堂的《銀河戰士》的主角薩姆斯為遊戲產業帶來了主流電玩遊戲中第一個可玩的人類女性角色。該系列產品在全球的銷售量已超過 2,000 萬份。
— Broderbund 發行的《神秘島》成為 20 世紀 90 年代最暢銷的電腦遊戲,銷售超過 600 萬份。早期的 CD-ROM 技術儲存容量大,但載入時間慢,適合慢節奏、冥想風格的遊戲。
— 基於瀏覽器的免費遊戲 Neopets 提供了一個社交組件,玩家可以在其中互相聊天並組成公會。 在 2005 年的巔峰時期,它擁有 2500 萬活躍用戶,並成為網路安全機制和沈浸式廣告的試驗場。
——《生化危機》,在日本被稱為Resident Evil,是第一款普及「生存恐怖」類型的遊戲。由遊戲總監三上真司創作並由 Capcom 發行的《生化危機》啟發了一部票房收入超過 12 億美元的電影系列。
— 由 Maxis 發行的《SimCity》透過提供對兒童和成人都有吸引力的城市設計模擬器,幫助擴大了電玩遊戲的受眾。
— Konami 的心跳回憶提升了約會模擬器的類型,提供了一致的敘事、豐富多彩的圖形和引人入勝的遊戲玩法。
——Neversoft/Activision 於 1999 年發行的《Tony Hawk's Pro Skater》衍生了續集,銷售額約 14 億美元。霍克是一位現實生活中的滑板運動員,他說這款遊戲「既點燃了我的職業生涯,又給我的職業生涯蒙上陰影」。
— Ultima 由 Richard Garriott 設計,被譽為幫助定義和啟發了電腦角色扮演類型。
— 你不知道傑克為家庭電玩市場重新設計了電視遊戲節目。在冠狀病毒封鎖期間,多人遊戲的串流版本有所增加。